Jina Song la CEO de Joymax à le Jeudi, 10 juin 2010 confié la gestion et la politique de développement du jeu Silkroad Online à MOGI (MO Group international) une firme spécialisé dans l'expertise le développement et le test de MMORPG.
Deux possibilités s'offre à l'avenir de ce jeux étant donné qu'on ne connais que peu MOGI.
Si les types sont sérieux, il se rendront compte des énorme lacunes présentes sur SRO, dans ce cas il risque d'y avoir un grand ménage.
Si l'enjeu est financier uniquement. On risque de voir énormément de promotion pour Silkroad au dépend de la qualité du jeu.
Affaire à suivre !
mardi 22 juin 2010
mercredi 2 juin 2010
Joymax Banni à nouveau des comptes Silkroad
Les Amis de chez Joymax.net se sont remis à bannir les utilisateurs de programmes (bot) sur Silkroad. Après une longue pause sans aucun "ban", JM a en 1 mois fermé définitivement 18000 comptes Silkroad Online.
Espérons que ce n'est que le début d'une série de sanction, car à se rythme là, les serveur sont hélas toujours surchargé de goldbot disposant de système de création de compte SRO automatique.

Punition des Bot du 1er Juin 2010
Environ 6000 Comptes Silkroad fermés.
Punition des Bot du 25 Mai 2010
Environ 4000 Comptes Silkroad fermés.
Punition des Bot du 18 Mai 2010
Environ 2000 Comptes Silkroad fermés.
Punition des Bot du 4 Mai 2010
Environ 6000 Comptes Silkroad fermés.
Espérons que ce n'est que le début d'une série de sanction, car à se rythme là, les serveur sont hélas toujours surchargé de goldbot disposant de système de création de compte SRO automatique.

Punition des Bot du 1er Juin 2010
Environ 6000 Comptes Silkroad fermés.
Punition des Bot du 25 Mai 2010
Environ 4000 Comptes Silkroad fermés.
Punition des Bot du 18 Mai 2010
Environ 2000 Comptes Silkroad fermés.
Punition des Bot du 4 Mai 2010
Environ 6000 Comptes Silkroad fermés.
mardi 13 avril 2010
Bilan des comptes silkroad bannis suite au durcissement des sanctions de Joymax

Souvenez vous, le 9 Mars 2010 Joymax publiais cette actualité
Annonce relative au durcissement des sanctions à l’encontre des utilisateurs de programmes illégaux. Nous allons durcir les sanctions relatives à l’utilisation de programmes illégaux afin d’assurer à nos joueurs un meilleur environnement de jeu. Le système à 3 "cartons jaunes” de la “Campagne de propreté” prend fin immédiatement et les comptes seront bloqués définitivement en cas d’usage de programmes illégaux...
...Type de sanction :blocage définitif
Alors voila, on pouvait apprendre qu'il n'y aurai plus d'avertissement et qu'il n'y aurai plus de ban temporaires mais directement une fermeture définitive des comptes silkroad sur lesquels seraient utilisé des bots.
Combien de comptes bannis depuis cette annonce posté il y a 1 mois et dix jour ?
C'est simple, aucun compte n'a été bannis depuis le 23 Mars, zéro !
Je crois que là on peu dire chapeau joymax... Avant on avais quand meme droit à 50-100 comptes de goldbots fermés par jour, mais maintenant plus rien et franchement, ça se ressent au niveau de la charge des serveurs. Les gold bot sont de retour et il est de plus en plus dificile à se connecter.
Joymax ne se serai-il pas un peu moqué du monde ?
dimanche 7 mars 2010
Une nouvelle mise à Jour pour SRO, Legend 5
La future mise à jour de Joymax viens d'être dévoilée. Avec Légend V, c'est l'occasion de se remettre à Silkroad Online. Et aussi de gagner les 10 nouveaux level nécéssaire pour atteindre le nouveau cap level 110.Pour en Savoir plus sur le contenu de cet update, je vous recommande la lecture de ce résumé de SRO legend v qui donne un bon aperçu de la futur mise à jour. On en discute aussi par ici. En route vers Alexandrie...
mardi 30 juin 2009
Ban du gold farming en Chine
La Chine aurait interdit l'échange de biens virtuels (golds et items) contre de l'argent pour sa part bien réel.Les implications d'une telle décision ne sautent pas forcément aux yeux, mais dans un pays qui s'est fait une spécialité de ce que l'on l'appelle le gold farming.
Le gold farming consiste, de manière schématique, à amasser de l'or (gold) dans un jeu massivement multijoueur MMORPG ou RPG et d'être rémunéré (réellement cette fois) pour cette activité.
L'argent ainsi accumulé dans des jeux comme World Of WarCraft, Silkroad Online, Eve-Online , Dofus , Diablo 2 et bien d'autres est revendu par des sociétés spécialisées à des joueurs Américains ou Européens par exemple... Mais avec l'introduction d'une telle loi, il ne devrait plus être possible d'employer des joueurs à cette seule fin et différentes sociétés chinoises risquent bien de mettre la clef sous la porte ou de passer vers une économie au noir.
Selon notre InformationWeek, cette loi pourrait mettre fin à un commerce ayant généré plusieurs milliards de yuans (1 milliard de yuans équivaut à peu près à 100 millions d'euros) en 2008 avec une croissance de 20% par an. Alors que le gold farming est plus ou moins interdit dans une grande majorité de jeux massivement multijoueurs, ses adeptes se concentrent à 80 - 85 % sur le territoire chinois.
Reste que, compte tenu de son impact économique, une telle loi sera peut-être difficile à faire appliquer.
Note personnelle : étant donné la demande, le gold farming ne risque pas de disparaître. Il se fera en douce comme il s'est toujours fait, ou alors il se fera légalement dans d'autres pays.
Le gold farming consiste, de manière schématique, à amasser de l'or (gold) dans un jeu massivement multijoueur MMORPG ou RPG et d'être rémunéré (réellement cette fois) pour cette activité.
L'argent ainsi accumulé dans des jeux comme World Of WarCraft, Silkroad Online, Eve-Online , Dofus , Diablo 2 et bien d'autres est revendu par des sociétés spécialisées à des joueurs Américains ou Européens par exemple... Mais avec l'introduction d'une telle loi, il ne devrait plus être possible d'employer des joueurs à cette seule fin et différentes sociétés chinoises risquent bien de mettre la clef sous la porte ou de passer vers une économie au noir.
Selon notre InformationWeek, cette loi pourrait mettre fin à un commerce ayant généré plusieurs milliards de yuans (1 milliard de yuans équivaut à peu près à 100 millions d'euros) en 2008 avec une croissance de 20% par an. Alors que le gold farming est plus ou moins interdit dans une grande majorité de jeux massivement multijoueurs, ses adeptes se concentrent à 80 - 85 % sur le territoire chinois.
Reste que, compte tenu de son impact économique, une telle loi sera peut-être difficile à faire appliquer.
Note personnelle : étant donné la demande, le gold farming ne risque pas de disparaître. Il se fera en douce comme il s'est toujours fait, ou alors il se fera légalement dans d'autres pays.
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samedi 20 juin 2009
SRO Joymax et Gameguard nprotect
Beaucoup de joueurs se demandaient quel était le rôle de Gameguard dans SRO depuis sa pseudo-désactivation. Voici une explication concrète provenant de la société éditrice de "GameGuard".
Traduction de la discutions par email entre GameGuard et Biohazard (utilisateur quelconque)
Message de Biohazard à GameGuard :
Réponse de GameGuard à Biohazard :
La suite après ce screenshot.

Deuxième message de Biohazard à GameGuard :
Deuxième réponse de GameGuard à Biohazard :

En bref, Silkroad Online n'utilise plus GameGuard depuis Avril 2007, mais ils ont tout de même laissé le logo nProtect GameGuard au lancement du jeu...
Peut être pour dissuader les plus newbies d'entre nous.
Traduction de la discutions par email entre GameGuard et Biohazard (utilisateur quelconque)
Message de Biohazard à GameGuard :
Bonjour l'équipe de support Nprotect GameGuard.
Aujourd'hui je vous contacte pour avoir une explication concernant le manque de sécurité sur Silkroad.
Ce n'est pas un secret pour les joueurs SRO de savoir que GameGuard est inutile, le produit n'est pas une réelle solution pour la sécurité du jeu.
De nos jours n'importe quel joueur Silkroad peut utiliser des Speed hack, Bots, Macros, éditeurs et hack de mémoire sans efforts.
Votre compagnie peu probablement me dire ce qui se passe avec le produit.
Réponse de GameGuard à Biohazard :
Très chère,
Merci de l'attention que vous nous apportez, Joymax n'utilises pas notre produit GameGuard.
Nous leur avons demandé de retirer le logo qui créé cette confusion. Ils nous on répondu qu'il le remplacerai par un autre.
Merci. bien cordialement, GameGuard
La suite après ce screenshot.

Deuxième message de Biohazard à GameGuard :
Je ne sais pas si c'est possible mais, probablement vous pouvez me dire depuis combien de temps Joymax a arrêté d'utiliser votre service GameGuard ?
Deuxième réponse de GameGuard à Biohazard :
Le contrat GameGuard de Joymax Silkroad global est expiré depuis Avril 2007.
Alors si Joymax dit que c'est notre responsabilité de bloquer le hack, c'est totalement faux.
J'espère que vous pourrez faire savoir à votre réseau que Joymax n'utilise pas nos solutions.

En bref, Silkroad Online n'utilise plus GameGuard depuis Avril 2007, mais ils ont tout de même laissé le logo nProtect GameGuard au lancement du jeu...
Peut être pour dissuader les plus newbies d'entre nous.
Silkraod clientless Bot Torque 2.0
Torque Clientless est un CL bot pour Silkroad Online. Vous pouvez vous connecter au jeux et contrôler votre personnage sans avoir besoin de lancer SRO.
Fonctions :
Cette petite liste non exhaustive des fonction vous à peut être donner envi de jeter un œil en profondeur sur Torque ?
En ce qui me concerne je trouve ce bot très prometteur pour Silkroad Online, plus d'informations peuvent être consultés sur le site.
A savoir : Lien vers le site
Fonctions :
- SRO server Statistiques - Affiche la capacité et l'état des serveurs Silkroad.
- Chat - Permet de chatter avec les autres joueurs.
- Module Anti-détection - Une méthode anti détection basée sur la validation des OP codes.
- Party - Permet de gérer qui rejoin la party et d'auto reform la party.
- Auto Res - Accepte automatiquement les résurrections.
- Auto Academy - Accepte automatiquement requêtes d'academy du master.
- Updating - Vérification des mises a jour de Silkroad Online.
- Login On Free Slot - Tentera de se connecter dès que X slot seront libre sur le serveur.
- Str/Int - Distribution de point STR et INT automatiquement.
- Clientless to Client - Possibilité de passer au mode avec client (lancement du jeux) n'importe quand, un return scroll devra être utiliser pour accrocher le jeux au bot clientless.
- Plugin System - Possibilité d'ajouter des plugins aux bot.
- Char Creator - Possibilité de créer un personnage sans avoir à lancer SRO.
Cette petite liste non exhaustive des fonction vous à peut être donner envi de jeter un œil en profondeur sur Torque ?
En ce qui me concerne je trouve ce bot très prometteur pour Silkroad Online, plus d'informations peuvent être consultés sur le site.
A savoir : Lien vers le site
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